绿茶通用站群绿茶通用站群

学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能(néng)与内圈(quān)经(jīng)脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的(de)伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目(mù)标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个(gè)人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的(de)技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能一(yī)梦。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 学生党如何自W,如何自我安抚

评论

5+2=