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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需(xū)要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多(duō)了(le)加(jiā)面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛(sài)同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜(shèng)利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对(duì)于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的(de)变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供(gōng)开(kāi)发的有是(shì)十多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗再降(jiàng)级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻(má)烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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