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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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