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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专(zhuān)武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的(de)无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行动值<崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读/p>

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适(shì)合(hé)镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来(lái)触(chù)发,所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平(píng)均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的(de)配(pèi)合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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