绿茶通用站群绿茶通用站群

蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用蓝宝石的寓意是什么(yòng),第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切蓝宝石的寓意是什么(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 蓝宝石的寓意是什么

评论

5+2=