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knocked什么意思,knocking什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武器。本(běn)期为大家(jiā)带(dài)来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样(yàng),实(shí)战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需(xū)求的角色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武(knocked什么意思,knocking什么意思wǔ)器(qì)简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性(xìng),但充能是(shì)辅助向的属性(xìng),按理对(duì)于辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要更多(duō)的充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻击白(bái)值,所以(yǐ)这个(gè)模型显得有些(xiē)尴(gān)尬(gà)。

武器的(de)被动技能可(kě)以提(tí)高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击(jī)的伤害,又像是(shì)侧重于(yú)输出,看上去自(zì)相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了其在(zài)输出(chū)面表现一(yī)般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并(bìng)不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠送武器一(yī)样,明(míng)显在(zài)数值是存在毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致(zhì)一些(xiē)玩(wán)家因(yīn)为入(rù)坑较晚错过(guò)某些(xiē)活动而在(zài)装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的差距。但同(tóng)时又保证了(le)收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说(shuō)也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进(jìn)行计算,比(bǐ)较(jiào)那维(wéi)莱(lái)特满buff的(de)重(zhòng)击(jī)伤害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害(hài)面表现并不好,甚(shèn)至不如试(shì)做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的武器白(bái)值对(duì)那维莱特来说都(dōu)没(méi)有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益。最(zuì)终(zhōng),因为(wèi)目(mù)前缺(quē)少(shǎo)生(shēng)命拐,而且金珀(pò)的(de)生命百分比要比无垠的(de)增伤(shāng)数(shù)值高(gāo)一点点,所以输出还是金(jīn)珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于(yú)那维来说(shuō)可以是有效(xiào)词条(tiáo),那(nà)维开大获得露珠可以提(tí)高其(qí)持(chí)续输出能力。能够让输(shū)出(chū)更加平(píng)滑(huá),大(dà)招不卡手。

但聪明的你(nǐ)一(yī)定也发现(xiàn)了,无(wú)垠就算(suàn)一级(jí)都(dōu)不强化(huà),也(yě)可以给那维提供(gōng)完整的(de)输(shū)出(chū)属性(xìng)。省材料也(yě)算一个优(yōu)势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐(lè)章按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮(lún)平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害(hài)表现也是(shì)较低的(de)。但充能效率(lǜ)算是(shì)有效词条,烟(yān)绯(fēi)的大招还(hái)是比较关键的,总体来说会使玩(wán)家(jiā)体验更(gèng)加丝滑(huá),但输出降低(dī)了。

总体(tǐ)来说,个(gè)人并不是(shì)很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特(tè)这(zhè)类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

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