绿茶通用站群绿茶通用站群

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完成活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初(chū)一起畅(chàng)游(yóu)云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟(gēn)随(suí)涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初脚步,一(yī)起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐(lè)游进(jìn)行(xíng)时(shí)共分为四个阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段(duàn)的活动(dòng)任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶(è)的(de)星(xīng)垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒(mào)险家们需(xū)要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受(shòu)评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝(jué)境后(hòu)会孤(gū)注(zhù)一掷吞(tūn)下流星碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副本内怪(guài)物等(děng)级为队伍内(nèi)玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都(dōu)会被(bèi)置(zhì)于69级平衡(héng)模板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本(běn)具(jù)有(yǒu)相当(dāng)的挑战性(xìng),建议(yì)5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢(qiǎng)任务(wù)。在(zài)涂(tú)山苏(sū)苏接到(dào)的之一(yī)个任务(wù)中,她(tā)从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任务(wù)。在与白月(yuè)初共同完成的一系列(liè)任务中,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)了解到了自己的身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护(hù)位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供(gōng)属性和(hé)战力加成(chéng)。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏(sū)处于守护(hù)位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再(zài)世(shì)之颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获得(dé)额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神武·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此(cǐ)次组队模式进行了全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完(wán)毕(bì)后自(zì)动(dòng)报名(míng)参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次(cì)赛事(shì)根据(jù)服务器(qì)开服时(shí)间与服务器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务(wù)器(qì)截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归服均不(bù)参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双(shuāng)方战队存(cún)在等级差时,系统会给等级(jí)低的(de)战队提供一部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区(qū)内,各(gè)服务(wù)器玩(wán)家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进(jìn)行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级(jí)的(de)队(duì)友。

2.可自(zì)圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么由发布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的(de)战队成员中同门(mén)派的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门(mén)派的成员,将会(huì)激活战队额外(wài)增益效果,请各位队(duì)长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮(圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么lún)对局中都(dōu)可(kě)使用战队技能,在(zài)每(měi)局(jú)对局中队(duì)长先(xiān)选择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对(duì)阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随(suí)着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战(zhàn)队积分情(qíng)况相同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队(duì)伍晋级(jí)积分(fēn)赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个(gè)小组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随机分(fēn)入(rù)A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队(duì)进行(xíng)三局两胜制(zhì)的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛(sài)制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始局内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局(jú),再开(kāi)启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍(wǔ)的每位(wèi)成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属(shǔ)头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负(fù)都可(kě)获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名(míng)次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可(kě)获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论(lùn)胜负,均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对(duì)应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

评论

5+2=