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祈使句例子英语,祈使句例子10个

祈使句例子英语,祈使句例子10个 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也(yě)很猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是(shì)加血(xuè),祈使句例子英语,祈使句例子10个因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外(wài)战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同于战士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要(yào)的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对(duì)法师(shī)进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可祈使句例子英语,祈使句例子10个以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就是因为不(bù)了解(jiě)敌(d祈使句例子英语,祈使句例子10个í)人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部(bù)内容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登(dēng)法(fǎ)环专区查看(kàn)。

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