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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤浙k是浙江哪个城市的后会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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