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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济(jì)收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口需要的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能(néng)力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定(dìng)义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的(de)角色也会(huì)互相“客(kè)串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层(céng),中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅(jǐn)包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本(běn)需(xū)求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的(de)货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问(w相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示èn)题(tí)就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的(de)5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实是油画(huà)风格(gé)的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内容(r相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示óng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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