绿茶通用站群绿茶通用站群

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊(liáo)的打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月(yuè)的(de)流(liú)失率(lǜ)已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,技(jì)能共用(yòng)一个按(àn)键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四(sì)、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一(yī)个(gè)号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月(yuè)卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有任何(hé)手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从(cóng)原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把(bǎ)大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的(de)票量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的(de)很(hěn)想凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音骂人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题(tí),而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方(fāng)能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游戏体验。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

评论

5+2=