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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)怎么样 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变(biàn)我(wǒ)们(men)来(lái)看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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