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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权(quán)力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类(lèi)型介绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的(de)类别和子(zi)类(lèi)别数量是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别(bié)是“发(fā)育型玩(wán)家”。这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)的(de)终(zhōng)极目标(biāo)是提高战力。归至(zhì)这一(yī)类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其他(tā)无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们(men)在游(yóu)戏内身处的阶段。这三个(gè)子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外(wài)部队(duì)队列)以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和(hé)减免加成(chéng)。研(yán)究者还会(huì)完(wán)成城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的(de)难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提升(shēng)至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀(xiù)的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容(róng)可以(yǐ)通(tōng)过不同方(fāng)式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增(zēng)益(yì)数(shù)量反而会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下(xià),最有利的(de)方式(shì)是专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不(bù)是(shì)只收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力(lì)收集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也(siki老师是哪个大学的?yě)有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会为联(lián)盟(méng)提供资(zī)源,满足作战和活动的需(xū)求。他(tā)们(men)会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家(jiā)会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一(yī)个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集(jí)速度的增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游(yóu)戏(xì)活动(dòng)而(ér)言,采集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中包括许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以与他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于我们一(yī)起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领(lǐng)袖(xiù)是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见(jiàn)证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定(dìng)的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本身(shēn)有(yǒu)一定策略(lüè)游(siki老师是哪个大学的?yóu)戏经验且(qiě)善(shàn)于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而(ér)且他们(men)会(huì)为此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在(zài)正确(què)的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的(de)追(zhuī)求是(shì)称霸(bà)游(yóu)戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩(wán)家(jiā)成为联(lián)盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗(dòu)就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必(bì)须比其(qí)他(tā)玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增(zēng)益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模过(guò)小(xiǎo)的(de)领(lǐng)袖无法(fǎ)造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结(jié)与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏(fá)会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积(jī)极地参(cān)与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来(lái)。这种做(zuò)法(fǎ)有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容(róng)易(yì)被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持(chí)在(zài)较(jiào)低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其(qí)他(tā)游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健的前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法孤军(jūn)奋战,需要依(yī)靠(kào)集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次(cì)达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得(dé)更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩(wán)家(jiā)群体或(huò)联盟。为(wèi)防(fáng)止在离(lí)线期(qī)间被军功猎(liè)人或入侵者(zhě)突袭(xí),你务必在退出(chū)游戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不(bù)一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了(le)全部指挥(huī)官的(de)玩家也(yě)不一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻(xún)找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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