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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是(shì)是独立(lì)有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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