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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的(de)结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误(wù)王冠(guān)效(xiào)果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中的(de)一个是(shì)原(yuán)本生成或被重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的(de)道具,另外四个则(zé)会来自当前房(fáng)间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开(kāi)了一样(yàng));但是如果角(jiǎo)色(sè)获得(dé)了错(cuò)误(wù)王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分(fēn)和堕化以撒的(de)被(bèi)动效果将被该(gāi)道具的效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果在(zài)创世记的(de)过(guò)程中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中(zhōng)生(shēng)效。

见到(dào)作为选项的(de)道(dào)具和在正常(cháng)游(yóu)戏中(zhōng)见到(dào)它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠(guān)后(hòu)道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过(guò)99条生命(mìng),则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命(mìng)计(jì)数器(qì)将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述(shù)为5个问号,可能是(shì)在(zài)暗示(shì)该(gāi)魏承泽作品集 魏承泽一类的作者道具的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看起(qǐ)来像是(shì)出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是受(shòu)魏承泽作品集 魏承泽一类的作者到(dào)了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒(sā)机(jī)制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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