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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

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看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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