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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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