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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文>物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s

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