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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤(f唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么èn)怒是在回合(hé)结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气(qì)血(xuè)损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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