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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

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