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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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