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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的(de)原(yuán)神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机(jī)制(zhì),不同的元(yuán)素叠(dié)加后能(néng)造(zào)成不(bù)同的(de)伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步(bù)。本文将带你了解元素(sù)反应相关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了(le)解的(de)内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图(tú)流(liú)

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造(zào)成的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被水元素(sù)附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升的(de)百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的(de)百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前(qián)期体(tǐ)验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人(rén)解(jiě)除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗(dòu)存在一定的克制(zhì)关(guān)系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在(zài)与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊(yuān)法师(shī)会被(bèi)雨水淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊(shū)的元素(sù),目前(qián)游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右(yòu)边(biān)的风和岩(yán)

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成(chéng)对(duì)应转换元素(sù)的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会生成(chéng)对应元(yuán)素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色提(tí)供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的(de)思(sī)路,具(jù)体的选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额李宇春的现任丈夫是谁外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着火元(yuán)素(李宇春的现任丈夫是谁sù))

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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