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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的(de)叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆、路面(miàn命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么)、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没(méi)有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代(dài)的(de)。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必(bì)须(xū)在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变(biàn)的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝(jué)对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游(yóu)戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新(xīn)的(de)自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的(de)塔将会受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量单机(jī)关卡(kǎ)外(wài),还(hái)支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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