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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模(可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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