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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的(de)了

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