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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么(me)直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后续(xù)引爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环(huán)问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队(duì)来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同(tóng)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明(míng),但在配队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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