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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游(yóu)戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角色(sè)类别(bié),你可(kě)以(yǐ印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择(zé)自己的目标并在(zài)此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑(sù)造自(zì)己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配(pèi)到的类别和子类别数量(liàng)是(shì)没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的(de)终极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一(yī)类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希(xī)望(wàng)将战力提升至过高(gāo)水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要注意的(de)是(shì),训(xùn)练者不一(yī)定(dìng)是优秀的(de)战士(shì),在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集(jí)游戏(xì)内的(de)特(tè)定(dìng)内容(róng)组合(hé),例(lì)如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的(de)是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容(róng),且(qiě)等级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合(hé)可(kě)供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内(nèi)容(róng)可以通(tōng)过不同方(fāng)式为(wèi)玩(wán)家提供(gōng)加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有利(lì)的方式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合(hé),每种东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也(yě)可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集(jí)各(gè)种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个接(jiē)一(yī)个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联(lián)盟(méng)和游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居(jū)民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于(yú)我们一(yī)起携手(shǒu)构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏(xì)的运作机制。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和(hé)精力,而且(qiě)本(běn)身有(yǒu)一定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会(huì)受(shòu)到更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们(men)会(huì)为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定的(de)目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多(duō)样的游戏活动(dòng),让我们一起拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制(zhì)定(dìng)战术和战略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可以分为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名(míng)玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加(jiā)成会(huì)在(zài)战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的收集(jí)者,因为他们需(xū)要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)能够占领奇迹城市(shì),也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏(fá)会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参(cān)与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将(jiāng)他(tā)们(men)藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能(néng)将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号(hào)比较适(shì)合抵(dǐ)抗(kàng)敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集(jí)结规模较(jiào)大(dà)的集结(jié)领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升他(tā)们(men)的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一(yī)位玩家(jiā)与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的(de)战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其他世(shì)界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在(zài)这款(kuǎn)即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成为(wèi)战士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入(rù)与你目(mù)标一致的联盟。

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