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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿(fǎng凝神静气的意思,凝神静气的意思解释)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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