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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武士自(zì)带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的(de)有(yǒu)点(diǎn)苦(kǔ),后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武士:适合(hé)想挑(tiāo)战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩家(jiā);囚(qiú)徒(tú):对局适应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物(wù)理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属(shǔ)性最弱(ruò)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐(jiàn)

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士(shì)

伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤(shāng)害不高(gāo),主走硬(yìng)扛(káng)路线(xiàn)。

四(sì)、武士

血条长度(dù)中等,精力(lì)较(jiào)高,适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开(kāi)局容易掉(diào)落物品,但是后期优势不(bù)足。

六(liù)、占星师

纯法系,适合(hé)不喜欢近战(zhàn),偏(piān)远程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结(jié)合(hé)近战的组合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础属性(xìng)最弱,但(dàn)可以充分体(tǐ)验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有(yǒu)很(hěn)多(duō)流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还(hái)有比较有名的就(jiù)是出血(xuè)流(武(wǔ)士(shì))。我说(shuō)的(de)以上的流派(pài)这十个职业(yè)都可(kě)以兼容。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武士自带(dài)出(chū)血流,前期过的(de)有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题(tí),至于选(xuǎn)什么(me)你们可以试试。

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