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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài十二生肖中张牙舞爪是哪些动物)增加

你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物class="penz1 27ef-a348-ff65-0287 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪个好 装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐">

更(gèng)大生命值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害提高

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