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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出(chū)来作为一个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝(jué)水遏(è)敌(dí)禁(jìn)疗,携(xié)带(dài)全军突击解控,携带(dài)三军(jūn)之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加下(xià),可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄(huáng)龙」「列营守险」,有规(guī)避次数(shù)的,那(nà)肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规(guī)避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也(yě)叠加起来了(le)

2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常适(shì)合象兵木鹿(lù),能(néng)够提升全队的生存环境(jìng),舒适(shì)大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大(dà)菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大张(zhāng)张也(yě)要,好像除了(le)法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全(quán)军、三军和利兵也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑(qí)不(bù)被(bèi)控的关键,后者在各类(lèi)大(dà)肉队中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用(yòng)的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌(dí)的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越ass="37e9-df0d-e217-594d view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/e5b33787b5d6726d9a873cd44a0e1e44.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之滨(bīn)》李儒木(mù)鹿貂蝉阵(zhèn)容(róng)怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)">

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一(yī)一(yī)个可(kě)以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都(dōu)是垃圾,理由(yóu)是(shì)10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很平民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓(máng)不好打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的(de)魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原(yuán)因,其(qí)实就(jiù)是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主是(shì)在试师(shī)赛(sài)季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设(shè)置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输(shū)出去的。

●木(mù)鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战(zhàn)法,点(diǎn)个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗(sú)的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以(yǐ)更(gèng)大程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

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