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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操2024年房价会继续下跌吗作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了(le)吗(ma)?

<2024年房价会继续下跌吗p>一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会(huì)暴(bào)露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按(àn)键的(de)设计也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输(shū)出(chū),就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本(běn)的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是(shì)完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的(de)是,大枪号(hào)上出(chū)了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没有一件自(zì)己本命的(de)装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在2024年房价会继续下跌吗其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落(luò)的设(shè)计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优化完(wán)全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是(shì)游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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