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cos180°是多少,cos180度等于多少 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机(jī)率(lǜ),木鹿(lù)双加的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均(jūn)可。

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《率土之(zhī)滨(bīn)》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作为(wèi)一个队伍体(tǐ)系呢?肯(kěn)定(dìng)可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带(dài)全(quán)军突击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能提高(gāo)队伍(wǔ)的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大(dà)营和前(qián)锋,大营(yíng)使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点头的(de)李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放(fàng)异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲突,相(xiāng)互(hù)叠加下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规(guī)避(bì)次数的(de)「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有规避(bì)次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合(hé)内(nèi)有+∞次规(guī)避(bì)的(de)「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加(jiā)起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢(qiǎng)手,流氓(máng)队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要(yào),撸(lū)铁也想要,大(dà)张张也要,好像(xiàng)除了法刀外(wài),别(bié)的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难(nán)被替换的(de)。

●其中的绝(jué)水,其他队伍用的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有(yǒu)极火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫(háo)发无(wú)损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法发动几率的(de)途(tú)径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很(hěn)多大(dà)佬(lǎo)对这个战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动(dòng)几率无所谓,增伤(shāng)太(tài)拆,前(qián)锋减伤不够,队(duì)伍(wǔ)没有兵(bīng)种加(jiā)成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二(èr)、克制(zhì)关系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因(yīn)为木鹿不(bù)吃反计还能打(dǎ)控制(zhì)和(hé)助攻,以及(jí)貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不(bù)好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉」在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利(lì)齐(qí)射(shè),单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵(bīng)——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没(méi)有带(dài)自保战法,点(diǎn)个(gè)难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅助单(dān)位(wèi)的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报(bào)分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍(wǔ)战法亲民(mín),效(xiào)果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代战法较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。

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