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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》探索一起关于时空法(fǎ)阵的(de)异常事(shì)件游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一起关于时(shí)空(kōng)法阵的异常事(shì)件——这(zhè)来自(zì)你的一名(míng)死去的故(gù)人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无(wú)关(guān)的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事(shì)。如小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了(rú)果(guǒ)日(rì)记里只有主线,没有传达的(de)故事,情(qíng)节就会特别单(dān)薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说他(tā)没有分批融入剧情(qíng)。

如果通(tōng)过解谜获(huò)得一些(xiē)信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如(rú)你可(kě)以(yǐ)简化一些日记(jì)内容,用另一种(zhǒng)方式传递(dì)一(yī)部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人(rén)和她(tā)的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解(jiě)谜获(huò)得同伴的工作手(shǒu)札或者某些物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能(néng)一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人(rén)物(wù)画(huà)风(fēng)较为细腻,玩家(jiā)角色的身份设计是可以穿越时(shí)空的少女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅助。主控制(zhì)器和(hé)小(xiǎo)机(jī)器人的对话和提示相当自然(rán),也不(bù)是(shì)特别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为(wèi)《非(fēi)常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点(diǎn)让(ràng)人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是(shì)临(lín)时(shí)记忆(yì),比如“手绘符文(wén)”和最后一章(zhāng)的(de)转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上记住符(fú)文(wén)的大(dà)致(zhì)图案,如(rú)果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没有问题,但(dàn)是在游戏(xì)中,给了一(yī)堆(duī)点让玩家来画,没有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄(chāo)下(xià)来,之后也可(kě)以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一(yī)款比较完(wán)整的游戏,它的(de)整(zhěng)体框架很完(wán)善,需要(yào)的东西都有,但(dàn)是感觉(jué)“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差不(bù)多,都属于“处于雏形,需(xū)要打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉得(dé)无论世(shì)界观还是(shì)符小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了文都是作者潜心设计的游(yóu)戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待续集的。

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