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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

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【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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