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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个(gè)地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候动不了,前(qián)后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程伤(shāng)害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不(bù)然(rán)会被(bèi)他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他(tā)就会不(bù)停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要(yào),如果你能(néng)在前两(liǎng)关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或(huò)者有护盾等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩(wán)家一(yī)个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物(wù)的加(jiā)成不是一(yī)般的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度(dù)什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身(shēn)后给(gěi)你(nǐ)一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和(hé)他在一(yī)个(gè)平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪(guài)的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再降低(dī)40%的攻击(jī)速度结(jié)果可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个(gè)血(xuè)厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个(gè)boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上(shàng)面(miàn)说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型(xíng)的道具来(lái)触(chù)发协同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就越(yuè)多,标签(qiān)相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了(le)禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星(泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省xīng)道(dào)具(jù),很可能(néng)会(huì)被(bèi)这些(xiē)垃圾道(dào)具占据,让你(nǐ)的套装(zhuā泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省ng)无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有(yǒu)四个(gè),比国(guó)际(jì)服差了(le)一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际上(shàng)还会(huì)给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套(tào)玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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