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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集整理的(de)《部落与(yǔ)弯刀手游》附魔词条以及(jí)词(cí)条属(shǔ)性(xìng)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词缀代码表示(shì)自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列(liè)数(shù)为2的二维数组组成,列(liè)1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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