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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接(jiē)下来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本(běn)上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器(qì)输出(chū)也(yě)不低(dī),加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但(dàn)是(shì)开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和(hé)第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出能(néng)力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大(dà)招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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