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玩家可以(yǐ)对(duì)装(zhuāng)备(bèi)进行附(fù)魔来提升其属性,附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城中玩家可(kě)以对装(zhuāng)备(bèi)进(jìn)行附魔(mó)来提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

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附魔机(jī)制介绍

附魔分普通(t铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢ōng)和强力,每(měi)种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附(fù)魔点数(shù)。

强力(lì)附魔不(bù)一(yī)定(dìng)强(qiáng)力,请在实践中体会。

镀金装备(bèi)会(huì)在(zài)原有消耗上(shàng),每级增加1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都(dōu)是(shì)过渡(dù)装,好(hǎo)用的(de)留着用、给铁匠升级都行,但早晚(wǎn)是会(huì)被(bèi)分解的。

有玩(wán)家测试(shì),从挑战VII难度开(kāi)始,就能获(huò)得(dé)3附魔的装备(bèi)了。在末日+难度(dù),所(suǒ)有装备都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解包发现了附魔商(shāng)人(rén),但尚未(wèi)实装(zhuāng),也不知是否会(huì)实装(zhuāng))

镀金装备比常规装备多一个镀金(jīn)附魔。3种(zhǒng)品质均可出现镀金铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢装备。镀金装备生成时(shí),镀金附魔的种类(lèi)、等级就被确定了。不像常规附魔那样可以3选(xuǎn)一(yī),附(fù)魔等(děng)级也无法改(gǎi)变。镀金机制的出现(xiàn),很(hěn)大提升了装备的强度,也更大(dà)提升了这游(yóu)戏需(xū)要(yào)肝的程度。

附魔生物(wù)。他们有(yǒu)独有附魔,也(yě)有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔(mó),效果是反弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家(jiā)盔(kuī)甲上的转向附魔III级(jí)时是(shì)45%几率触(chù)发,怪的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发(fā)。

近战武器大多几个动作为一整(zhěng)套(tào)攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个(gè)动作才触发,比如震(zhèn)荡波(bō)、旋(xuán)涡(wō),就不适(shì)合用在多段连击(jī)的(de)武器上。也有每一(yī)击都是最后(hòu)一击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢(huī)复元(yuán)气等附魔必须(xū)是武器普通(tōng)攻(gōng)击击杀敌人,才能(néng)触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死不触发(fā)。

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