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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。

一(yī)、效果

每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不(bù)叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变(biàn)换(huàn)的速(sù)度(dù)。

一(yī)组道具(jù)中(zhōng)的一个是原(yuán)本生(shēng)成或被(bèi)重(zhòng)置后的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道具通(tōng)常在(zài)生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以被角色(sè)拾取(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得了(le)错误(wù)王冠(guān),这(zhè)个间隔(gé)将被移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具,可互动实体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世记(jì)的过(guò)程中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道(dào)具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在正常游戏中见到它们(men)是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后(hòu)道具(jù)池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座道具(jù)不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一(yī)个(gè)视觉(jué)错误(wù):如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命(mìng),则每个关卡起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号(hào),可能(néng)是在暗示(shì)该道具的效果。

该(gāi)道具的(de)外观看(kàn)起(qǐ)来像是出现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机制的(de)道具都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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