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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个(gè)月,已经有两个(gè)团本和几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技(jì)能共(gòng)用一(yī)个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付(fù)出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分值此之际是什么意思春节,值此 之际(fēn)数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式(shì)获(huò)得(dé),虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽(huī)记(jì)供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到(dào),直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲值此之际是什么意思春节,值此 之际竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营(yíng)服(fú)务(wù)和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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