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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输(shū)出(chū)的(de)门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以(yǐ)更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是(shì)回合结束(shù)概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析的(de)全部(bù)内容(róng)了(le),更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游(yóu)专区!

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