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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

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一(yī)、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服(fú))

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子"6097-f3af-1c05-8caa view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/7656559548fc99baeefb895c33d4ba3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害(hài)怎么(me)样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍">

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一(yī)波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

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这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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