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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以(yǐ)不(bù)用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原(yuán)神4.1的(de)新活动武器(qì)。本期(qī)为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出(chū)为主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料(liào)

三(sān)、武器简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是565白(bái)值,主词条为充(chōng)能的法器(qì)。

模型特点是高白(bái)值低(dī)属性(xìng),但(dàn)充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的(de)充能属性,而不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得有些(xiē)尴尬。

武器(qì)的被(bèi)动技能可以提高角色普攻和(hé)重击的伤害(hài),又像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这(zhè)也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助(zhù)能力也(yě)并不精进。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),和往常的活(huó)动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩(wán)家(jiā)强化,收藏即可。这(zhè)也也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版(bǎn)武器,不(bù)会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某些活动而在(zài)装备上与老(lǎo)玩(wán)家拉开无法弥补的(de)差距。但(dàn)同时又(yòu)保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于老玩家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中(zhōng)按那(nà)维莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行(xíng)计(jì)算,比较(jiào)那维莱特满(mǎn)buff的(de)重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表现并不好,甚至(zhì)不(bù)如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠(yín)的武器白值对(duì)那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就(jiù)是比较生(shēng)命词条(tiáo)和增伤词条的收益(yì)。最终,因为目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而且金珀的生(shēng)命(mìng)百分比要(yào)比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数(shù)值高一点点,所以输出(chū)还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对于(yú)那维(wéi)来(lái)说可以是有效词条(tiáo),那维开大获(huò)得(dé)露珠可以提高(gāo)其持续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发(fā)现了,无垠就算一级都不强化(huà),也可以给那维(wéi)提供完整的输出属性。省材(cái)料(liào)也(yě)算一个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸发(fā)的伤(shāng)害期望,流浪乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表现也是较低(dī)的。但充能(néng)效率算(suàn)是(shì)有效词条,烟绯(fēi)的大(dà)招还(hái)是(shì)比较关键(jiàn)的,总体来说(shuō)会使玩家体验更加(jiā)丝滑(huá),但输出降低(dī)了(le)。

总体(tǐ)来说,个人(rén)并(bìng)不是很推荐给(gěi)烟(yān)绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样(yàng),实(shí)战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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