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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会

幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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