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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物(wù)资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整(zhěng)体(tǐ)的人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩(wán)家(jiā)可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动”下学(xué)习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了(le),收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还(hái)是相当大(dà)的(de),因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民(mín)形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序(xù)也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的(de)微观(guān)画面确实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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