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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素反应效(xiào)果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸不透(tòu)的(de)一个机(jī)制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同(tóng)的伤(shāng)害(hài),接下来小编(biān)就(jiù)给大(dà)家整理一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是掌握原神战斗系(xì)统的(de)之(zhī)一步。本文将带你了(le)解(jiě)元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)相关的(de)内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内(nèi)容,全(quán)程干货,先(xiān)上一张图:

元素反应(yīng)一(yī)图流

先(xiān)来看图(tú)片左边的(de)“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害(hài)。超载反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一(yī)定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成额外雷元(yuán)素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附(fù)着(zhe)的敌人(rén),则(zé)会向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素(sù)攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素(sù)攻击(jī)冰(bīng)附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会(huì)产生碎(suì)冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在(zài)一定的克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意(yì)思的(de)现象是:在(zài)降雨(yǔ)天气中(zhōng),火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素神(shén)之(zhī)眼的(de)角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反(一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造(zào)成(chéng)原本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换(huàn)元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应(yīng)元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时(shí)会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解(jiě)选择(zé)的思路(lù),具体(tǐ)的选择(zé)大家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

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