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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒(xǐng)玩家选择(zé)国(guó)家,一般(bān)考量范围不(bù)光(guāng)从开局方面选择,还可以从后期强(qiáng)度方面来选(xuǎn)择,那么(me)究竟万国(guó)觉醒选哪(nǎ)个国家更好呢?想知道怎么选就(jiù)赶紧看看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

万国(guó)觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部(bù)队(duì)加(jiā)成(chéng):步兵防御+5%,新队(duì)行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(步兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):西庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德意(yì)志

部队加成:骑兵(bīng)攻击(jī)+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动力恢(huī)复(fù)速(sù)度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只击(jī)+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):长(zhǎng)弓手(弓兵)

初(chū)始将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰(lán)西

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速(sù)度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵(bīng)防御+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源(yuán)产(chǎn)量+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队(duì)加成:部队(duì)防御(yù)+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:孙武(wǔ)

7、日本

部队加成:所有兵(bīng)种部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特(tè)色(sè)兵种:武士(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花(huā)郎(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支(zhī)文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑(qí)兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位(wèi)伤害加(jiā)成10%,集结(jié)部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆(mù)鲁克(骑(qí)兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度(dù)+5%,统帅(shuài)主动技能伤害提(tí)升5%

特色(sè)兵(bīng)种:耶尼(ní)切里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一世(shì)

11、拜(bài)占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速(sù)度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色(sè)兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局后期(qī)国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对于零氪(kè)或者是微氪的玩(wán)家(jiā)来(lái)说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙(yá)都是比较合适的。

中国的初(chū)始武将是孙武(wǔ),特(tè)色(sè)兵种(zhǒng)是诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的(de)初(chū)始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵(bīng)种是征(zhēng)服者骑(qí)兵。

这(zhè)两(liǎng)个国(guó)家的(de)兵种在前期的(de)时候都是比较强势(shì)的,骑兵在刷野蛮人的时候非常好用,后(hòu)期如果(guǒ)想要打架的话可以直(zhí)接选择(zé)转成罗马。

大(dà)部(bù)分(fēn)玩(wán)家都(dōu)可(kě)以(yǐ)中国开(kāi)局(jú),比较肝的玩家可(kě)以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力(lì)弓兵与(yǔ)技能(néng)型(xíng)伤(shāng)害的(de)英雄( 如(rú)李(lǐ)成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经(jīng)常(cháng)开集结(jié)的(de)人

罗马:对于主力步(bù)兵与追求行(xíng)军速(sù)度(dù)的人

Ps 由于去到(dào)大后期(qī),经常需要造兵,只(zhǐ)有德意(yì)志与(yǔ)不列颠有5%训练部队加速(sù)

所(suǒ)以,假如你想先多造(zào)一(yī)点兵可以(yǐ)选择它(tā)们。

游(yóu)戏走(zǒu)到后期,基本建筑物都是24~25等级的了,花(huā)最(zuì)多(duō)时间(jiān)的就在科技(jì)上(shàng)了。此时多留意战(zhàn)力(lì)任务或是科研(yán)任务,顺着奖(jiǎng)励(lì)好好提升一下。在(zài)按下(xià)研究科技前(qián),别(bié)忘了拿王(wáng)国(guó)头衔(xián)跟符(fú)文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国(guó)局(jú)势稳(wěn)定可(kě)以多挖(wā)挖(wā)资(zī)源(yuán)和练兵(bīng)也别忘了一直打要塞或野蛮(mán)人提升统(tǒng)帅技(jì)能和等级(jí)。

在(zài)后期(qī)打架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就差(chà)在科技跟(gēn)统帅技(jì)能和等级。要注意因(yīn)局势稳定(dìng)可能(néng)很多人(rén)会因无聊而变得(dé)不活跃什(shén)至(zhì)退游(yóu),更好(hǎo)多(duō)保(bǎo)持(chí)大家沟通(tōng)。适时把某些小(xiǎo)盟(méng)都合拼吧保(bǎo)持整体活跃(yuè)度。如果王国(guó)居势不稳定,那(nà)应该(gāi)都是争谁在当国(guó)王的了。

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