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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推(tuī)荐的星魂抽取(qǔ)节点(diǎn)为(wèi)6魂,虽然(rán)提升不大(dà),但(dàn)彻底解锁桂乃芬进常规(guī)直(zhí)伤队的打法(fǎ),可作(zuò)为泛用(yòng)辅助使用。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术(shù)家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)星魂说(shuō)明和抽取建议。没有提(tí)升(shēng)非常明显的机制星魂,0魂就非常完整(zhěng),后(hòu)续星魂都不(bù)需要强(qiáng)行抽,推荐随缘获取即可(kě)。比较推荐的星(xīng)魂抽取节点为6魂,虽然提升(shēng)不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直(zhí)伤队的打法,可作为泛用辅助使用。

【星魂1】倒立吃(chī)面条

施(shī)放(fàng)战技时,有100%的基础概率使受到(dào)攻击(jī)的敌(dí)方目反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合。

非常实用的优质星魂(hún),开局施放战(zhàn)技为(wèi)敌方挂上(shàng)灼烧(shāo)后就会生效,使挂灼烧基(jī)础(chǔ)概率仅有(yǒu)80%的普(pǔ)攻也有(yǒu)较(jiào)高的(de)稳定(dìng)性。不过由于(yú)桂乃芬一(yī)般(bān)都会(huì)堆到足够的(de)命中面板,因此并(bìng)不关(guān)键。

【星魂2】刷牙吹(chuī)口哨

当敌方目(mù)标处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态时,桂乃芬的普攻(gōng)与战技对(duì)其施加的灼烧倍率提(tí)高40%。

简(jiǎn)单易(yì)懂的加倍率(lǜ)星魂,大号的星魂3,实用但不关键(jiàn)。

【星魂3】胸口(kǒu)碎大(dà)石

战技等级+2;普攻等级(jí)+1。

【星(xīng)魂4】金(jīn)枪锁咽喉

桂(guì)乃芬(fēn)施加的灼烧状(zhuàng)态每触发一(yī)次(cì)伤害,使自身恢复2点能(néng)量。

在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)该星(xīng)魂的作用稍明显一(yī)些,但在纯火(huǒ)队这类(lèi)其他配队中该星魂(hún)的触发频率有限。该星魂提升不大,一(yī)般不需要考虑星魂4的(de)回能(néng),偶尔(ěr)有(yǒu)奇(qí)效。

【星魂5】吞剑(jiàn)通脊背

终结技(jì)等级+2;天赋等级(jí)+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠(dié)加层数增加1层。

原本(běn)10级天赋(fù)叠满层后能(néng)施加(jiā)21%易伤(shāng),解锁星魂6之后提(tí)升到28%,较为实用(yòng)。桂乃芬在6魂之后可以视作(zuò)火佩拉,灵活出入于各大配队(duì)之(zhī)中。

【抽取推荐】:综合(hé)来看,桂乃芬的(de)星魂提(tí)升相(xiāng)当平滑,1魂降低(dī)部分(fēn)情况下(xià)的(de)命中需求(qiú),2魂(hún)简单粗(cū)暴地提高灼(zhuó)烧倍率(lǜ),4魂略微优化循环,但不同阵容(róng)中表现也不同,6魂使桂乃芬的(de反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)辅助能力得到提高。没有提升非常明显的机制(zhì)星(xīng)魂,0魂就(jiù)非常完整,后续星魂都(dōu)不(bù)需要(yào)强(qiáng)行抽,推荐随缘获取即(jí)可。比较推荐的星魂抽取节(jié)点为6魂,虽(suī)然(rán)提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常(cháng)规直伤队的打法,可作为泛用(yòng)辅助使(shǐ)用。

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