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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多(duō),5叠的记(jì郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊)一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情(qíng)况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定(dìng)变量(liàng),最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所经过(guò)的总行动(dòng)值

④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动值造(zào)成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无(wú)可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的(de)比例等(děng)效平(píng)均(jūn)化(huà)计(jì)算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊"gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命(mìng)重要专武抽吗(ma) 各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比">

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

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